INSTALAÇÃO DE SOFTWARES RECOMENDADOS

See also

Este tutorial é uma adaptação do tutorial existente em: INSTALAÇÃO DE PROGRAMAS

PYCHARM

PyCharm é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) usado em programação de computadores , especificamente para a linguagem Python . É desenvolvido pela empresa checa JetBrains. Ele fornece análise de código, um depurador gráfico, um testador de unidade integrado, integração com sistemas de controle de versão (VCSes) e suporta desenvolvimento web com Django , bem como ciência de dados com Anaconda . [7] (Wikipedia, 2020)

INSTALAÇÃO DO PYCHARM

  1. Acesse o link Download do Pycharm
../_images/P1.png
  1. Escolha o download do Python Community.
../_images/P2.png
  1. Salve o arquivo no seu computador.
../_images/P3.png
  1. Abra o arquivo que você baixou e clique em Next.
../_images/P4.png
  1. Selecione Next
../_images/P6.png

6 Selecione todas as caixinhas e clique em Next

../_images/P7.PNG
  1. Selecione Install
../_images/P8.png
  1. Aguarde…
../_images/P9.png
  1. Escolha reiniciar agora ou reiniciar depois e depois clique em finish

Warning

Antes de selecionar Reboot now tenha certeza de que salvou todos os seus trabalhos!

../_images/P10.png

Pronto!!!!! O Pycharm está instalado!

CONFIGURAÇÃO DO PYCHARM

  1. Clique no ícone do Pycharm na sua área de trabalho.
../_images/confPC_1.png
  1. Selecione Do not import settings e clique em ok
../_images/P11.png
  1. Selecione o tema que preferir:
../_images/P12.png
  1. Selecione Skip Remaining and Set Defaults e aguarde:
../_images/P13.png
  1. Após um tempo, o programa abrirá esta tela. Clique no configure:
../_images/confPC_2.png
  1. Clique em Settings.
../_images/confPC_3.png
  1. À esquerda, clique no > do Version Control e depois clique em Python Interpreter.

Você verá esta tela:

../_images/confPC_4.png
  1. Clique no espaço que diz <No interpreter> e selecione a opção Python 3.9

Antes

../_images/confPC_5.png

Depois

../_images/confPC_6.png

Note

Esta etapa só foi possível pois instalamos previamente o python na máquina! :D

  1. Agora clique em Apply e depois em ok:
../_images/confPC_7.png

IMPORTANDO PROJETOS

  1. Você deve estar vendo esta tela agora:
../_images/confPC_8.png
  1. Clique em Get from Version Control e depois em GitHub
../_images/confPC_9.jpg
  1. Nesta tela clique em Download and Install.
../_images/confPC_10.png

depois:

../_images/confPC_11.png
  1. Nesta tela há duas possibilidades: clonar projetos através do link e clonar projetos da conta github
../_images/confPC_11.png

CLONANDO PROJETOS ATRAVÉS DA CONTA

  1. Clique no GitHub à esquerda.
../_images/confPC_11.png
  1. Clique em Log In via GitHub
../_images/confPC_12.png
  1. Autorize o vículo entre o Pycharm e o GitHub
../_images/confPC_13.png
  1. Adicione seu login e senha
../_images/confPC_14.png
  1. Volte para o Pycharm e selecione o Repositório que deseja:
../_images/P18.png
  1. Aguarde o carregamento…
../_images/P15.png
  1. Posteriormente verá esta:
../_images/P16.png
  1. E então TCHARAAAAAM!!!!! Pycharm pronto para o uso!
../_images/P17.png

IMPORTANDO BIBLIOTECAS NO PYCHARM

As bibliotecas são repositórios/módulos que guardam códigos que podem ser reutilizados posteriormente.

  1. Abra algum projeto no Pycharm.
  2. Verifique se a biblioteca já está instalada digitando import nome_da_biblioteca
# vamos testar a existência da biblioteca matplotlib
import matplotlib
../_images/DEP1.png
  1. Observando embaixo é possível ver a mensagem No module named matplotlib, ou seja, o programa está reclamando que não há nenhum módulo instalado com esse nome.
../_images/DEP2.png
  1. Na barra superior clique em File e depois em settings
../_images/DEP3.png
  1. Clique em Project: [...] e depois em Python Interpreter
../_images/DEP4.png
  1. Clique no + ressaltado à direita
../_images/DEP4.png
  1. Escreva o nome da biblioteca que deseja no espaço:
../_images/DEP5.png
  1. Clique em Install Package na parte inferior da tela e aguarde (pode demorar)
../_images/DEP6.png
  1. A mensagem Package 'matplotlib' installed successfully confirma a instalação do pacote.
../_images/DEP7.png

Feche as telinhas.

  1. Voltando a tela inicial é possível observar que o console não reclama mais da ausência do módulo:
../_images/DEP8.png

SPYDER

ANACONDA